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恶魔秘境占星师星象绘旅,白魔占星学者

恶魔秘境封印哪些卡牌

恶魔秘境封印卡牌包括:心魔、爆破手、哥布林萨满、火法师、红龙、剑齿战象、先祖智慧、恶魔领主。《恶魔秘境》是由蓬莱飞鱼工作室打造,深圳雷霆信息技术有限公司发行的蜂巢迷宫式Roguelike卡牌游戏。其主要简介为(1)自由探险,蜂巢迷宫解锁未知旅途:穿行于蜂巢迷宫式的神奇秘境,每走一步都面临着丰富的选择(2)独创战斗,首次出现的献祭式对战:独创六线对战机制(3)海量卡池,超多卡牌无限自由构筑:有40+英雄可供扮演,有300+卡牌和130+冒险道具可供选择,能搭配出几十种特色迥异的战术流派(4)烧脑策略,战术丰富:秘境分为3层,每一层都有20天的时间来探索地图并提升实力,每隔5天会有一名敌人降临,敌人的危险程度随着时间递增。

《恶魔秘境》英雄排行是怎么样的?

《恶魔秘境》英雄排行是:

1、绯红女王兰妮:少数被动技能的存在感强于主动技能的角色,主被动技能可以完美联动让他拥有超强的清场能力。首先需要了解一点的是,游戏中所有由生物进场效果和主动效果造成的伤害均属于魔法伤害,所以用生物效果消灭敌人也可以触发绯红女王的被动余烬。

2、荒野变形者萨雷恩:游戏当前版本下唯一一个拥有2套技能的角色。人形态下每回合为一个损失生命最多的生物恢复3点生命,熊形态下每当友方生物被选为目标时,使其本回合暂时+1-2攻击力。

3、荒漠之咬沃尔斯:荒漠之咬可能是恶魔秘境中最容易打到对面的脸的英雄了,链锤摆这个技能可以让敌方生物无法阻挡你打脸的步伐。

4、枯树长老赫伯:主动技能赋予了其强大的站场能力,被动还能对衍生物进行进一步的加强。乍一看上去,赫伯的打法有点像前面介绍过的苍耀骑士,但实际上他更适合打以进化为主的衍生物流派。

5、贝螺海巫法琳娜:紫色史诗英雄,其主动技能【魔力枷锁】拥有全游戏最强力的效果――对手下回合无法打出卡牌。在关键回合使用主动技能其效果不亚于打出了一张9费的时光吞噬。

《恶魔秘境》英雄排行是什么?

苍耀骑士 82,森之萤 82,晨曦仙灵 79,灵术巫师 75。

《恶魔秘境》是一款蜂巢地牢迷宫式Roguelike卡牌游戏。

独创六线对战机制,召唤出的生物会在回合结束时自动攻击正前方的敌方生物,正前方如果没有生物就会攻击对手。还可以献祭手里的卡牌,获得法力上限的提升,以便使用更强大的卡牌。怎样合理的分配法力,要不要献祭手牌,这道选择题需要你自己来解。

穿行于蜂巢迷宫式的神奇秘境,每走一步都面临着丰富的选择。诸如遗忘神庙、转换祭坛、月亮井、炼金小屋等等,还有毁灭巨龙、风语女王等强大而又神秘的敌人陆续降临。是机遇或是挑战,每一次的选择都将带你踏上精彩万分的未知旅途。

恶魔秘境世界模式怎么开

在游戏页面中选择。
这个游戏法力最大值不会自然增加,需要通过献祭卡牌来增加,过早的将过度牌移除会导致每回合必须献祭核心牌来获得法力上限,很快会陷入抽1打1甚至无牌可打的尴尬情况。
这是一款蜂巢迷宫式Roguelike卡牌手游。你将化身为不同的英雄,赶在强大的恶魔到来之前,在秘境中探索,构筑牌组,强化实力,最终战胜恶魔。更有丰富多样的随机事件,带给你沉浸式的体验。

新手 想玩个占星 前置职业选白魔好还是学者好

这游戏是魔兽一样的战法牧铁三角游戏。所以先定位自己喜欢打什么。
首先坦克类肉盾职业:骑士、战士、暗黑骑士
骑士:伤害低、物理防御优秀,基本上都是当MT的,优点就是皮糙肉厚、操作简单。
战士:高伤害,输出能力甚至接近DPS职业,操作好可以秒dps、回血能力优秀,3.0以后的爸爸级职业,但不如骑士硬。3.0后基本锁定了ST的铁饭碗(当mt的话输出优势就没了),操作稍微比骑士复杂一点点。
暗黑骑士:3.0新职,属于魔防减伤型坦克,在MT位置可以打出最高的伤害,操作难度比骑士高。
其次是输出(DPS)职业:
武僧:站桩王,站桩的情况下DPS最高,脑残脚(减怪物智力)的存在让他在2.X版本开荒成为必备职业,操作略复杂,3.0之后因为暗骑的出现,对武僧减脑残脚的依赖不如从前了,所以地位大幅下降,基本上开荒队很少带武僧了,当然团队MT是骑士的话,武僧还是很有作用的。
龙骑:3.0版本主角职业,曾经因为魔抗低最容易躺尸,经过几个版本的强化后,不那么容易死了。人口最多的近战输出,就因为一个字,帅。虽然强化后输出上去了,但是操作也变复杂了。
忍者:这个职业对网络和手速的要求比较高(忍术在高网速高手速的情况下结印更快很多),操作难度和伤害都中规中矩。属于团队辅助型近战输出。
诗人:辅助型输出,50级年代,是人口基数最大的职业。大多数时候在副本里干杂活,不过输出环境是最好的,因为可以biubiubiu不停的射,开场一套爆发伤害最高,在3.0版本之后因为加入了站桩输出的技能,所以输出环境不如之前那么好了。
机工士:3.0新职业,定位和诗人一样也是辅助型输出,但是据说操作难度较大,手法好的话会比诗人输出高。
黑魔:暴力法爷,最强的AOE伤害,操作简单,但是要读条,虽然回魔超快,但还是要计算蓝耗。
召唤:走持续伤害路线的法爷,召唤宝宝一起战斗,伤害中规中矩,3.0以后崛起,输出大增,AOE能力也得到加强,还可以召唤神龙巴哈姆特了。不过因为主要伤害是dot持续伤害,所以爆发力不够,短时间的战斗优势不明显。
最后治疗职业:
白魔:大奶,群疗能力优秀,50级年代手法不好的话很容易空蓝,神奶和水奶的差别还是很大的。
学者:二奶,单人治疗能力优秀,奶量虽然不如白魔,但可以上各种护盾、BUFF。
占星:3.0新职业,有白天黑夜两种模式,分别对应白魔和学者,不过两个模式都不如真正的白魔和学者牛,所以高难度副本会比较吃力,不知道以后会怎么强化,不过帅不帅是一辈子的事,星球仪加卡牌很帅。
FF14俗称虐奶幻想,对奶的要求还是挺高的,压力也大,很多时候需要预读加血。T的话,虽然操作难度不高,但不懂副本机制的话就很容易导致灭团,如果你是纯新手的话,可以选择从输出职业入手,不过输出职业人口基数大,所以排副本的时候经常要等T和奶。

想再一直打输出了,白魔和占星哪个好

最终幻想14 2.x版本下治疗职业有两种
一种叫白魔法师(简称白魔),由30级幻术师+15级秘术师转职而成
一种叫学者,由30级秘术师+15级幻术师转职而成
3.0新增了一个治疗职业,叫做占星术士(简称占星),无需转职,进入新城伊修加德后便可以自行开启。占星除去抽卡不论,其白昼学派与黑夜学派可以看做改(ruo)进(hua)版的白魔与学者。
与学者具有鼓舞激励之策(单盾)、士气高昂之策(群盾)、野战治疗阵(罩子)、病毒、以眼还眼、扩散等多种减伤技能,针对遭遇大出血之前的“减免”不同,白魔无论是2.x的技能治疗、救疗、医治、医技,抑或3.0的新技能庇护所,还是应急技能天赐、法令、神名,都可以看作是需要进行预判,针对遭遇大出血之后的“弥补”。
如果说学者是先发#92;主动型奶妈,那么可以说白魔是后发#92;应对型奶妈。
因此作为一个奶妈,治疗量是必须的,这一方面可以由主属性精神和副属性信念共同提高,而作为应对型奶妈,需要第一时间补齐所掉血人的血量,因此要有一定的咏唱速度。命中对白魔不是必须的,如果两个装备同装等,一个有咏唱属性一个有命中属性,先选咏唱属性。暴击对于白魔来说,会经常带来过量治疗的影响,是个负加成的属性,要尽量避免堆暴击属性。对于可能出现的大出血,请使用神名、神封印或神速咏唱+救疗、天赐等技能
此外装备虽然很重要,但更重要的是白魔的意识,对于主线本、普通四人本可以不在乎,对于极蛮神、零式机工等raid本开荒,要熟知boss技能伤害判定,技能时间轴,和尽最大努力去预读进行补血。只要不是团大掉血请白魔多担待些,因为这个时候学者一般都是在输出